Grimório de Tibia
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Junta a tua personagem para veres o que te serve, as hunts do teu nível e os preços do teu mundo.
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      Hunts por nível

      fraco ao teu dano neutro resiste um pouco resiste

      Hunts

      Tarefas

      Bounty e weekly: escolhe o monstro ou o item e vê onde caçar.

        Dados: bestiário e mapa de spawns do servidor de código aberto Canary (cópia do mapa oficial, setembro 2026), loot com a chance de cada criatura, dicas de tasks do TibiaPal e mapa do tibiamaps.io. As áreas mais recentes podem faltar ou ter menos spawns do que no jogo.

        Combate

        Rotação e feitiços

        Stances

        Rotações

        Todos os feitiços

        Poções

        Combate

        Hotkeys e Multi Action Buttons

        A tua barra

        Toca numa tecla para ver o que faz.
        Combate

        Wheel of Destiny

        Todas as builds, por pontos

        Builds do TibiaPal (Kusnier), lidas no planner. Para usar um código no jogo: Wheel → Manage Presets → Import. Redistribuir pontos é grátis, mas só num templo. Pontos = nível − 50 (mais pergaminhos e a Way of the Monk). O código abre no planner do TibiaPal ou no do tibia.com.

        Equipamento

        Sets e inventário

        Progresso

        Charms

        Ordem para desbloquear

          Minors (echoes)

            Onde se aplicam

            1. Cyclopedia → separador Charms.
            2. Desbloqueia ou sobe o charm.
            3. Escolhe a criatura: majors exigem o Bestiary completo; minors só o estágio 2.

            Cada criatura leva um major e um minor. Premium: até 6 charms atribuídos (Charm Expansion tira o limite). Os majors dão echoes (50/100/200) para os minors; a promoção dá 100.

            Como ganhar charm points

            Completa entradas do Bestiary: Harmless 1, Trivial 5, Easy 15, Medium 25, Hard 50, Challenging 100 pontos. Os majors pedem a criatura completa; os minors chegam com o estágio 2. Mudar um charm de criatura custa nível × 100 gp. As criaturas Very Rare completam-se com 5 kills e dão o dobro; a primeira vitória contra cada Echo Warden também dá pontos.

            Progresso

            Imbuements

            Itens do set

            Por onde começar

              Valores e custos

              ImbuementBasicIntricatePowerful
              Void (mana leech)3%5%8%
              Vampirism (life leech)5%10%25%
              Strike (crítico, 10% de chance)+15%+25%+50%
              Skill (Epiphany, Precision, Bash/Chop/Slash, Punch, Blockade)+1+2+4
              Elemental na arma (Frost, Scorch…)10%25%50%
              Swiftness (velocidade)+10+15+30
              Taxa no altar7 500 gp60 000 gp250 000 gp

              Sem chance de falhar desde 2025. Intricate e Powerful pedem premium; também há pergaminhos que saltam os requisitos.

              Proteções por elemento

              ElementoImbuementIntricate / Powerful
              fogoDragon Hide8% / 15%
              terraSnake Skin8% / 15%
              geloQuara Scale8% / 15%
              energiaCloud Fabric8% / 15%
              morteLich Shroud5% / 10%
              holyDemon Presence8% / 15%
              Progresso

              Quests

              Mais

              Defesa e blessings

              Com as 7 blessings perdes muito menos ao morrer.

              Magic Shield (utamo vita)

              Absorve até 7 × ML + 7,6 × nível + 300 de dano, dura 180 s e tem 14 s de cooldown. Voltar a lançar repõe-no; em cooldown usa uma Magic Shield Potion. Liga-o antes de puxar nas hunts duras.

              Barreira de mage

              Se um golpe te matasse, ficas com 1 HP e o resto do dano sai da mana a ×10 (desde 7 jul). Sem mana suficiente morres na mesma: mantém a mana alta.

              Onde comprar as blessings

              Preços para o teu nível (TibiaWiki). Perdes-as todas ao morrer; com a Twist of Fate, numa morte em PvP só perdes essa.

              Poções de mana: custo por 1 000 de mana (NPC)

              Lista anti-prejuízo

              1. Great Mana Potion sempre que chegue (a mais barata por 1000 de mana); devolve os frascos vazios ao NPC.
              2. Ataca sempre com a arma: rods e wands geram mana desde junho.
              3. Void no capacete e na arma; Void's Call na criatura principal.
              4. Feitiços de área só com 4+ monstros; para 1–3 usa os de alvo único.
              5. Escolhe hunts fracas ao teu elemento (separador Hunts): é aí que se perde mais dinheiro.
              6. Vende os itens valiosos no Market (a taxa é de do valor de cada oferta, paga ao criá-la); armas e armaduras ao teu djinn.
              7. Abre o Hunt Analyzer e compara loot com supplies a cada sessão.
              Mais

              Perguntar

              Respostas com os dados desta personagem.

              A resposta aparece aqui.
              A tua conta

              Personagens

              Cada personagem guarda nível, quests, charms, imbuements e equipamento. O nível, o mundo e as skills vêm do Tibia e atualizam-se sozinhos.

              Nível e skills de

              Vêm do Tibia e atualizam-se sozinhos. Só precisas de mexer aqui para simular outro nível ou se a personagem foi preenchida à mão.

              Wiki

              Itens

              Wiki

              Criaturas

              Wiki

              Feitiços

              Wiki

              NPCs

              Wiki

              Coleções

              Mais

              Fontes e método

              Dados de 7 de outubro de 2026; stats dos itens confirmados na TibiaWiki a 17 de outubro de 2026. O rebalanceamento de vocações (15.25, 16 jun) e os ajustes de 7 jul e 1 set mudaram muitos números: confirma sempre antes de gastar dinheiro.

              Hunts e builds

              • TibiaPal — Hunting Places (Kusnier). XP e lucro por hora de cada vocação, solo, atualizados a 18 de outubro de 2026; o separador de hunts de equipa também é usado.
              • TibiaPal — Wheel of Destiny Builds, lidas no planner.
              • TibiaPal — Vocation Equipment Reference. Imagens dos itens do TibiaPal; © CipSoft.
              • Resistências das criaturas: base de dados de monstros (percentagens do Cyclopedia), verificada por amostragem na TibiaWiki BR.
              • TibiaRoute: relatórios de jogadores por hunt.
              • Hunt Analyser: sessões de caça públicas publicadas por jogadores depois do rebalance de 16 de junho de 2026 (nível, XP raw/h e lucro por vocação, solo e em grupo). Usadas para confirmar hunts solo e de equipa e quando o TibiaPal não tem número.
              • TibiaRoute: marcação solo/duo por vocação e relatos de jogadores.
              • TibiaWiki (inglês e brasileira): 443 hunting places, criaturas (vida, XP, resistências, loot e percentagens de drop), itens (atributos, NPCs que compram e vendem, preços, quests) e NPCs.
              • Mapa OpenTibiaBR (Canary): posições aproximadas dos spawns de 897 criaturas e de 956 NPCs.

              Regras do jogo e comunidade

              • Vocation Adjustments — estado de lançamento (2 jun 2026)
              • Ajustes finais (7 jul 2026)
              • Monk Adjustments (1 set 2026) e balancing de gold (1 set)
              • TibiaQA — rotações de EK, de MS, Barrages, ML no EK
              • Feitiços e stances: páginas da TibiaWiki BR atualizadas para a versão 15.25.

              Ferramentas

              • Intibia — Hunt Finder
              • TibiaMaps — Charm Optimizer
              • TibiaPal — Bestiary Guide
              • TibiaPal — Quest Reference (níveis e solo/grupo das quests)

              Vídeos

              • Druid Rebalance Deep-Dive (jun 2026)
              • Solo ED "Forked Glacier" build (jul 2026)
              • Druid Solo Adventure ep. 12 (jun 2026)
              • Canal do Kusnier (séries por vocação depois do rebalance)
              • Summer Update 2026

              Como a compatibilidade é calculada

              Para cada hunt somo as criaturas principais e calculo o dano médio que levam de cada elemento. Depois uso o melhor elemento da tua vocação: gelo/terra no druid, fogo/energia/morte no sorcerer, físico/holy no paladin, físico no knight e no monk (com a alternativa de arma elemental). Fraco ≥ 110%, neutro 98–109%, resiste um pouco 85–97%, resiste < 85%. As hunts marcadas "por confirmar" têm a lista de criaturas incompleta.

              O Reddit e o fórum oficial não deixam ler automaticamente; o feedback recente veio do TibiaQA, dos relatórios do TibiaRoute e das atualizações do TibiaPal.